媒体报道

虚拟人与动作捕捉技术

2024-03-04
1、虚拟人定义

虚拟人是通过绘画、动画、CG 等形式制作,在网络虚拟场景或现实场景进行 演艺活动,但本身并不以实体形式存在的人物形象,根据商业、文化等具体需求进 行制作与培养,具有参与性强、基本无负面信息、生命周期长、商业衍生能力强等 特点;随着元宇宙概念的火热,市场上出现了越来越多形态不同的虚拟数字人,在虚拟数字人热潮影响下,直播电商行业也在通过虚拟数字人技术+动捕技术进行内容和营销上的创新。


2、虚拟数字人制作流程

数字人可分为真人驱动型与计算驱动型,真人驱动型需要通过动捕设备捕捉真人动作或表情来驱动,而计算驱动型则可通过智能系统自动读取与解析外界输入信息,并生成相应语音动作与用户互动。人们所熟知的《2060》、星瞳、绊爱等都属于数字人中的真人驱动型。



虚拟数字人的创作与最终呈现拥有一套完整的流程方案,真人驱动型虚拟数字人需要完成形象设计(角色原画)、角色建模、角色绑定、动作捕捉驱动、引擎渲染、内容生成六个步骤。
其中最主要的还是动作捕捉设备,动作捕捉是使用外部设备来对演员的动作进行处理和记录的过程,将人的动作进行数字化,投影到虚拟形象上的一种技术性,可以动画渲染出虚拟界面,进行与观众们的即时互动交流。

现阶段,虚拟主播动作捕捉设备关键分成惯性动作捕捉、光学动作捕捉。


还有另一个比较重要的就是虚拟主播软件,需要同时适用面部捕捉与动作捕捉,系统整合直播功能、虚拟IP资源、虚拟场景资源、动作捕捉等核心能力,具有3D虚拟IP模型快速导入,实时连接高精准动作捕捉、表情捕捉、实时驱动虚拟形象演绎,AR直播、实时渲染、一键推流直播等核心功能。

提及虚拟数字人,除了内容端的形象设计建模、渲染外,决定虚拟人灵活性、稳定性的动作捕捉技术成为了虚拟主播出道的关键因素。


诺亦腾凭借多年先进的动作捕捉技术,提供虚拟数字人技术方案,一站式解决虚拟直播,为各大企业及内容创作者打造精准、流畅、稳定的虚拟直播系统。


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