动作捕捉是一种记录人类或其他生物运动的技术。通过在演员身上放置传感器或标记,摄像机或其他传感设备可以捕捉这些传感器的三维运动数据。这些数据可以用来创建精确的动画或分析运动模式。动作捕捉技术常用于电影、游戏、虚拟现实、体育分析和医学研究等领域。
● 设备:动作捕捉系统通常包括传感器、摄像机和计算机软件。传感器可以是光学标记、惯性传感器、磁性传感器等。
● 应用:主要用于娱乐(如电影和视频游戏动画)、体育训练和分析、医学(如康复和生物力学研究)等。
● 流程:标记与校准:在演员或物体上放置标记。
○ 捕捉运动:通过摄像机或其他设备捕捉标记的运动。
○ 数据处理:将捕捉到的数据转化为动画或其他形式的输出。
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